TCGって数値の下二桁のその00要らなくない?

1: 2019/03/31 07:46:49 No.580185383

TCGって数値の下二桁のその00要らなくない?って感じの物が多い気がする
2: 2019/03/31 07:47:33 No.580185446
MTGも無意味に下二桁00増やすべき

3: 2019/03/31 07:47:42 No.580185457
MTG見てると数値低すぎるのもな…って思うことあるからいいよ
4: 2019/03/31 07:48:07 No.580185491
数字大きい方がキッズ的にはなんだか凄そうじゃん
27: 2019/03/31 08:55:13 No.580194529
>数字大きい方がキッズ的にはなんだか凄そうじゃん
実際これあるよな
子供の頃にDQよりFFの方が強いとか聞いたし
5: 2019/03/31 07:48:34 No.580185524
カッコいいだろう?
6: 2019/03/31 07:49:17 No.580185582
攻撃力30のブルーアイズってなんか嫌じゃん
8: 2019/03/31 07:49:51 No.580185623
>攻撃力30のブルーアイズってなんか嫌じゃん
ポケモンカードみたい
7: 2019/03/31 07:49:43 No.580185613
1000はないとなんか弱そうに見えるってのはある
9: 2019/03/31 07:52:03 No.580185816
真面目な話するとわり算の問題でいる
あんまり小さい数字だと小数点以下の扱いのルールを明確にして周知させなきゃならない
10: 2019/03/31 07:52:29 No.580185854
桁増しも00程度が丁度いい
000や0000になるとなんだかくどい
11: 2019/03/31 07:54:31 No.580186002
キッズ受け考えて数値インフレさせた上でライフの仕様を数値から切り離したデュエマは結構考えてるんだなって
14: 2019/03/31 08:08:21 No.580187115
TCGじゃないけど元々攻撃力低いRPGで2桁点とか出たら興奮するし…
15: 2019/03/31 08:10:37 No.580187295
3点とか6点とかショボいじゃん!
16: 2019/03/31 08:11:13 No.580187371
タウリンだって1gより1000mgの方がなんか効きそうじゃん
19: 2019/03/31 08:13:21 No.580187539
ドラゴンボールだって数字大きい方が強そうに見えたし
23: 2019/03/31 08:28:38 No.580188921
パワーアタッカー+100万!パワーアタッカー+無限!
25: 2019/03/31 08:46:38 No.580192483
>パワーアタッカー+100万!パワーアタッカー+無限!
G・BOOST体!味方全体に+100万!
24: 2019/03/31 08:28:51 No.580188953
DCGは処理が面倒くせえのか一桁に原点回帰してる
26: 2019/03/31 08:50:37 No.580193437
メカハンターなにか言ってやれ
28: 2019/03/31 08:57:16 No.580195063
は?パワー10と100000だったら100000の方が強そうだろ…
29: 2019/03/31 08:57:42 No.580195123
遊戯王のお陰で4桁の計算がだいぶ早い段階でできるようになったという話は聞く
30: 2019/03/31 08:59:08 No.580195473
数値一桁二桁のステータスだとDQの序盤ぐらいの戦いみたいに感じる
31: 2019/03/31 09:02:31 No.580196245
カードヒーロー!
32: 2019/03/31 09:02:55 No.580196384
MtGだとパワー1と2の間の強さが作れなくて苦心してるみたいのはあるから安全マージンとしてデザイン段階ででかくしとけっていうのはそう悪い選択でもない